Octopus

- Projet de jeu pour l'Amstrad CPC -

Vous connaissez certainement "Octopus", le célèbre Game and Watch de Nintendo sorti en 1981 ?
En ce mois d'Avril 2023, nous avons tout simplement décidé de réaliser le port de ce jeu sur Amstrad CPC !

Le concepte est très simple puisque cette adaptation restera fidèle aux jeu original, tout en ayant la particularité de proposer deux modes graphiques distincts :
Ainsi, le jeu offrira une version "Oldschool" reflettant le design original du Game and Watch, ainsi qu'une version "Deluxe" habillée de graphismes inédits tirant parti des capacités du CPC.

Vous trouverez ainsi sur cette page toute la ressource graphique qui a servi à l'élaboration de cette adaptation.
En toute fin de cette page, vous pourrez également télécharger une démo jouable (et même le jeu final lorsqu'il son développement sera arrivé à son terme)

The story so far...

C'est le 29 Aout 2021 que Cyrille Gouret me contacte via Messenger pour me confier qu'il travaille seul, et en sous-marin depuis 3 semaines, sur un projet pour Amstrad CPC.
Il m'indique alors qu'il a besoin de quelques écrans pour enluminer son futur jeu qui sera dévoilé à la convention "Amstrad Eterno"... qui se tiendra le 25 Septembre en Espagne !
Les délais sont très courts, mais nous allons faire tout notre possible pour respecter la dead-line.
A cet instant, le but est de réaliser un port le plus fidèle possible au Game and watch de Nintendo et de lui adjoindre quelques écrans "Made in TITAN" pour l'habiller.
Ainsi, pendant que Cyrille peaufine son code de son coté, je réalise tout d'abord un écran de présentation, puis un écran de Game Over, un menu de sélection du nombre de joueurs, etc...
Les graphismes s'enchainent et le projet évolue vite.
Cyrille travaille quant à lui d'arrache-pied pour intégrer toute cette substance afin de présenter un produit le plus avancé possible à la convention espagnole.
Je retouche également les sprites et l'écran de jeu en Mode 1 qui était alors issus d'une conversion brutes de décoffrage.
C'est à cet instant que nait dans mon cerveau torturé l'idée d'une version "Deluxe" dans laquelle on retrouverait des graphismes en Mode 0, plus esthétiques et dignes de la machine au croco. :)
La suite de l'histoire, c'est une sympathique collaboration entre Cyril et moi... et un Octopus haut en couleurs pour CPC !
Mais en Décembre 2022, les aléas de la vie font que je ne travaille plus avec Cyrille.
Le projet est alors en suspend...

D'une manière générale, tous les fichiers sont disponibles > ICI <

Les graphismes :

L'intégralité des graphismes a été réalisée sur Multipaint (http://multipaint.kameli.net)

L'introduction du jeu :

        

   

 

 

   

L'écran-tittre :

L'écran des Greetings/Choix de la version :

L'écran de sélection du nombre de joueurs en version Oldschool (Mode 1) et Deluxe (Mode 0) :

  

L'écran de perte d'une vie en version Oldschool (Mode 1) et Deluxe (Mode 0) :

 

L'écran de chargement :

L'écran de Game Over en version Oldschool (Mode 1) et Deluxe (Mode 0) :

   

L'écran de victoire en version Oldschool (Mode 1) et Deluxe (Mode 0) :

  

Animation des bulles à placer sur la version GX4000 des écrans de victoire et de défaite (Sprites Hard - Mode 1 - 16 couleurs) :

  

Les écrans "Oldschool" (Mode 1) :

 

 

 

Les écrans "Deluxe" (Mode 0) :

    

    

    

Animations :

        

Les Sprites "Deluxe" :

Les Sprites des animations supplémentaires de la version "Deluxe" :

La figurine 3D :

Le fichier STL est téléchargeable ICI

Le jeu :

Téléchargement indisponible pour le moment : jeu encore en cours de développement...